|
Mer kodning åt folket. Nu menar jag inte att vi alla ska börja sätta oss och knacka kod, men vi kan lära oss från kodningen. Det handlar om problemlösning. Hur lär vi eleverna att inte fastna vid ett problem utan aktivt och systematiskt pröva sig fram till olika lösningar. När du gör Hour of Code (Timmen med Kod) tränas du i att tänka smart och förenklat.
Börja din resa till problemlösning nu. |
Scratch är ett program online där du och dina elever kan träna tanken bakom programmering. Ni drar in element på en canvas och sen med hjälp av byggblock programerar ni vad figurerna ska göra. Det kan vara allt från att katten ska dansa och byta kläder till att skapa spel som ni delar med andra. Träna logiskt tänkande och problemlösning med dina elever.
Kom igång med Scratch här |
Twine.org är en program där du programmerar text. Tänk dig att skriver en berättelse, men det är läsaren som bestämmer över historiens gång. Beroende på vilken dörr läsaren väljer att karaktären ska gå in i så kommer olika händelser att utspela sig. Twine är en program för den lite mer vane programmeraren, men det är klart värt att lära sig. Skrivande kommer aldrig bli så levande som det blir genom Twine.
|
CodeCombat.com är ett mycket effektivt sätt att använda spel som träning för kodning. Tanken är enkel, du ska programmera spelets hjälpte att ta sig mellan olika platser och utföra olika kommandon. Spelet har en enkel grafik och du som spelare får hålla tungan rätt i mun när du skriver din kod som hjälten sen ska följa. Kanske inte för den absoluta nybörjaren, men efter en timmes träning med Hour of Code så är du redo att ta dig ann CodeCombat. Spelet leker fram det konkretaoch problemlösande tankesätt du behöver för att bli en skicklig programmerare och i förlängningen en människa av 2000-talet.
|